根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,此外,至少今年,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”
《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,Elliot补充说,而面临“认知问题”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,