
虽然DLC销量必然低于本体(受定价与附加率影响),此前发行商万代南梦宫曾在8月公布,登法
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在最新财报中,但具体销售数据未予披露。临销量超
今年早些时候,角川集团自《黑暗之魂3》时期便萌生此类游戏构思,证实公司表示未来将"持续推进《黑夜君临》、登法游戏部门报告也重申该作"表现超乎预期",该作玩家数突破500万,角川指出"《艾尔登法环:黑夜君临》的业绩显著突破初期预测",鉴于这款实验性作品已轻松突破预期,
FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,不过后者作为Switch2独占的PvPvE游戏,

《黑夜君临》的成功也为FS社另一款多人实验作品《The Duskbloods》奠定良好基础,而《艾尔登法环》的宏大世界观最终让设想成为现实。