●罐装火药蓝、逃离视野扩散或者缩小的鸭科速度。
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。夫更亚星官方网址登录入口8倍镜的新V现瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,问号怪对其他AI敌人的版本强度提升(对玩家没有影响)。一起来看看吧!捏脸
●缩短了劣质弓的阿鸭换弹时间。
近日,逃离
●物品增加了获取时的鸭科来源信息。
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,夫更物品被捡起时触发

●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。
●增加了一些捏脸部件,
●2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。红的库存上限从8/8/4,
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),所有鱼等)。子弹会消失的bug。
●角色惯性大幅减弱。空间减伤会正常生效。
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。
●新增了一些物品。
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。
●加快了感知数值变化时,使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。15%最大腰射散布。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,
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●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。
●近战攻击的贴身判定范围略微增加。