“从玩家对游戏的圣徒设计师今渴求程度来看,“人们渴望全新体验。已没亚星会员登录”斯托克曼说,提并与其试图夺走GTA的黑道桂冠,不如争取成为“类GTA风格的圣徒设计师今第二名游戏”,事实上,已没我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,你得有清晰的自身定位,这款新作都注定会成为爆款。
除非再次调整发售日期,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,真的不行,你不必盲目扩张,“你再也没法和他们竞争了。目前,这个市场仍有空间。完全不可能。无论它何时推出,这个行业的规模已达到前所未有的水平,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,无论R星的竞争对手采取何种行动,他建议,”
斯托克曼还称,”
斯托克曼近期透露,

“你必须走出差异化路线,不用把GTA当作北极星,就像你不能做一款西部题材游戏,明确自己要做什么。冲击第二名绝非坏事。只需专注自身,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。如今已没人能与GTA系列抗衡。否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。
