
研究报告指出,PC玩家日均使用2小时25分钟,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,年排放量增至260万吨。云游戏虽无需实体设备,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。每小时游戏产生0.44千克碳排放。多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,而下载同等数量的70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。
实体游戏在光碟制造、虽然单量微小,年排放84千克二氧化碳,
