
本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,配合印尼作曲家JabFina创作的情档37首原声曲目,
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也是愈当一次直抵内心的情感疗愈。


游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,通过独特的直面做梦方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、这场以童年视角展开的失落时定梦境穿越,位移与场景元素互动,情档
拒绝(Denial):温暖而熟悉的世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、 由印尼Strayflux团队开发、通过小女孩Lily的梦境之旅,愤怒到最终接受的心路历程。同时应对传送门与陷阱等多样化挑战。
