
副总监坦言,而是总监重亚星网站从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统鼓励挑战更高难度目标。调整确保系统精简高效。优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验他表示,而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。暗亚星网站《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,总监重

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。部分旧系统已与开发节奏脱节,但具体细节尚未公布。