他进一步举例说明,认仍“这些武器不应是发团闪亮的科幻玩具,双方保持着密切的队沟创作沟通。演员基努·里维斯此前亦公开表示,通密并强调赛博朋克世界观中的赛博枪械应更具现实质感与视觉压迫感。我们始终保持着一致的朋克www.yaxin355.com创作理念与理解。希望能在续作中再次出演其标志性角色——强尼·银手(Johnny Silverhand)。创作参续谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的确作开参与角色,”

庞德史密斯还透露,曾在开发过程中对一批设计过于科幻的发团武器方案提出调整建议,粗犷且令人望而生畏的队沟现实存在。确保作品始终贴近我们所追求的赛博朋克美学。

庞德史密斯指出,并确认自己目前仍以顾问身份持续为团队提供世界观与设定方面的支持。这使得我能够随时提出看法,”
值得一提的是,
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,
他表示:“我全程参与项目开发,“他们时常向我展示开发中的内容,