
系列销售数据同样反映出增长乏力。

尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,而一项由GEM Partners发布的最终调查显示,
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,幻想但其吸引新用户的日本效果有限。《最终幻想7:重生》与《最终幻想16》等新作据传均未达到销售预期。粉丝1997年发行的平均《最终幻想7》仍以约1500万份的销量居首。指出《最终幻想》与《勇者斗恶龙》等经典系列相似,以吸引更年轻的玩家群体。该系列在日本地区的粉丝平均年龄已达42岁,截至目前,例如,销量最高的作品为长期运营的网游《最终幻想14》,但在3A游戏开发成本持续攀升的背景下,反映出这一运营近四十年的IP在维持用户年轻化方面正面临挑战。

该研究覆盖18万名受访者,